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Tinkercad3

Tinkercad에서 Arduino 프로그래밍 기초를 배우기 위한 수학 계산 Arduino를 시작했을 때 실제로 체계적으로 배우기에는 너무 많은 책과 온라인 스케치가 있었습니다 - 정보 과부하의 전형적인 예입니다. 배울 동료도 없었고 프로그래밍 경험도 없었기 때문에 머리가 아팠습니다. 아마도 많은 교사들처럼 저도 3D 설계에만 Tinkercad를 사용하고 있었고 회로 측면을 작동시킬 수 있다는 것을 깨닫지 못했습니다. 전국적으로 Google Trends는 Tinkercad 쿼리가 Arduino보다 뒤처져 있으며 아마도 더 적다는 것을 보여줍니다. 우리 주(메인)에서는 Tinkercad와 Arduino의 농촌 학교와 도시 학교 사이에 격차가 있습니다. 그럼에도 불구하고 MS 또는 HS 교사를 위한 code.org Arduino를 위한 길은 없습니다. 그렇다면 여러분과 저(Machi.. 2024. 1. 25.
TinkerCAD를 사용한 Sokoban 로봇 제작 - Sokoban Robot Using L0Cost Robot Controller With FPV - Designed With TinkerCAD TinkerCAD를 사용한 Sokoban 로봇 제작 안녕하세요! 모빌리티키즈 입니다. 오늘은 TinkerCAD를 활용하여 Sokoban 로봇을 제작하는 방법에 대해 알려드리려고 합니다. Sokoban 로봇은 컴퓨터 게임인 Sokoban을 실제로 플레이할 수 있는 로봇으로, 폴리스티렌 블록을 푸시하여 창고 안에서 상자를 재배치합니다. 이 게임은 컴퓨터 화면 대신 실제로 로봇을 조작하여 즐길 수 있습니다. 먼저, 이 로봇은 TinkerCAD에서 디자인되었습니다. TinkerCAD를 사용하면 손쉽게 로봇의 베이스를 수정하고 학습 및 플레이를 가능하게 할 수 있습니다. 또한 L0Cost Robot Controller를 사용하여 로봇을 빠르게 작동시킬 수 있으며, 사용자 정의 스크립트, 웹페이지 및 쉬운 확장 경.. 2023. 12. 1.
프로젝트 기반 학습: 레이스 팀 및 프로토타입 자동차를 엔지니어링 하는 방법 Project-Based Learning (PBL)는 학습과정에서 학생들이 실제 프로젝트를 수행하고 경험을 통해 지식과 기술을 습득하는 학습 방법입니다. 레이스 팀과 프로토타입 자동차를 엔지니어링하는 프로젝트는 PBL의 좋은 예시입니다. 아래는 레이스 팀과 프로토타입 자동차를 엔지니어링하기 위한 PBL 프로젝트를 수행하는 과정입니다: 목표 설정: 프로젝트의 목표와 범위를 정의합니다. 레이스 팀을 구성하고, 프로토타입 자동차를 엔지니어링하여 경기에서 최고의 성능을 발휘하는 것이 목표가 될 수 있습니다. 팀 구성: 프로젝트를 위한 팀을 구성합니다. 팀원들의 역할과 책임을 분담하고, 효율적인 협업을 위한 소통 및 일정 관리 방안을 마련합니다. 요구 사항 분석: 프로토타입 자동차의 요구 사항을 분석하고 명확하게.. 2023. 11. 11.
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