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아두이노 기반 게이트 시스템 만들기 (How to Make Arduino Gate System) "아두이노 기반 게이트 시스템 만들기" 내용: 1. 소개 아두이노 나노, 초음파 센서, 마이크로 서보 및 점퍼 와이어를 사용하여 간단한 아두이노 기반 게이트 시스템을 만드는 방법 소개 이 프로젝트는 센서 기반 자동화의 기본적인 응용을 보여주기 위한 것으로, 누군가가 접근하면 게이트가 자동으로 열리고 이동하면 게이트가 닫히는 기능을 구현 2. 프로젝트 구성 요소 아두이노 나노: 시스템의 뇌로 데이터 처리 및 마이크로 서보 제어 담당 초음파 센서 (HC-SR04): 게이트 근처에 있는 물체 또는 사람의 존재를 감지하는 역할 마이크로 서보 모터: 게이트의 움직임을 제어하는 역할 점퍼 와이어: 구성 요소 간 전기 연결을 위해 사용 미니 브레드보드: 점퍼 연결을 위한 브레드보드 판지 조각: 구성 요소를 부착할 간.. 2023. 11. 13.
Tinkercad 회로와 Arduino를 사용하는 가위바위보 게임 Tinkercad 회로와 아두이노를 사용하여 가위바위보 게임을 만드는 방법에 대해 소개해드리겠습니다. 프로젝트 개요: 이 프로젝트에서는 Tinkercad 회로와 아두이노를 활용하여 가위바위보 게임을 만듭니다. 사용자와 컴퓨터가 가위바위보를 내어 승패를 판정하는 간단한 게임입니다. 필요한 재료: Tinkercad 회로 시뮬레이터 아두이노 Uno 또는 아두이노 호환 보드 Tinkercad 시뮬레이터에서 사용할 가상 버튼과 LED 회로 구성: Tinkercad 회로 시뮬레이터를 열고 아두이노 Uno 또는 호환 보드를 추가합니다. 가상 버튼을 추가하고, LED를 추가하여 회로를 구성합니다. 버튼과 LED를 아두이노에 연결해야 합니다. 코드 작성: 아두이노 IDE를 사용하여 가위바위보 게임의 로직을 작성합니다. .. 2023. 10. 28.
거품 속도 제어 기능을 가진 거품 송풍기 기계를 만드는 방법 버블 블로워 머신을 만드는 방법에 대해 소개해드리겠습니다. 준비물 5V 전원 공급 장치 아두이노 나노 릴레이 모듈 10K 저항 100uF 커패시터 버블 액 버블 액 용기 펌프 튜브 회로 구성 아두이노 나노에 릴레이 모듈을 연결합니다. 릴레이 모듈에 10K 저항과 100uF 커패시터를 연결합니다. 펌프를 릴레이 모듈에 연결합니다. 버블 액 용기를 펌프에 연결합니다. 튜브를 버블 액 용기와 펌프에 연결합니다. 코드 작성 아두이노 IDE에서 다음 코드를 작성합니다. #include const int relayPin = 9; const int potPin = A0; void setup() { pinMode(relayPin, OUTPUT); Serial.begin(9600); } void loop() { int .. 2023. 10. 28.
Arduino와 PCB를 가진 단 하나 버튼 게임기(Single-Button Game Console With Arduino and PCB) 아두이노와 PCB를 사용하여 싱글 버튼 게임 콘솔을 만드는 방법에 대해 소개해드리겠습니다. 프로젝트 개요: 이 프로젝트에서는 아두이노와 PCB를 활용하여 싱글 버튼 게임 콘솔을 제작합니다. 이 콘솔은 하나의 버튼을 사용하여 다양한 게임을 즐길 수 있습니다. 필요한 재료: 아두이노 나노 또는 아두이노 호환 보드 PCB 디자인 및 제작 도구 (예: Eagle, KiCad, Altium 등) 버튼 스위치 LED 저항, 콘덴서 등의 부품 점퍼 와이어 USB 케이블 회로 구성: 아두이노와 버튼, LED 등의 부품을 연결하는 회로를 구성해야 합니다. PCB 디자인 도구를 사용하여 회로를 설계하고, 필요한 부품을 PCB에 배치합니다. 회로 구성에 대한 자세한 설명은 PCB 디자인 도구의 사용 방법이나 아두이노 회로 .. 2023. 10. 28.
손 제스처 제어: 물리적 및 디지털의 움직임(원격 조작) 손 제스처 제어란 손의 움직임과 제스처를 사용하여 물리적 또는 디지털 물체를 조작할 수 있는 능력을 말합니다. 키보드나 마우스와 같은 기존 입력 장치 없이도 장치, 기계 또는 가상 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 손 제스처 제어는 텔레오퍼레이션을 포함한 다양한 분야에 적용할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 물리적 또는 디지털 시스템을 원격으로 제어할 수 있습니다. 텔레오퍼레이션을 통한 물리적 물체의 이동의 맥락에서 손 제스처 제어는 로봇 팔, 드론 또는 기타 원격 제어 장치를 조작하는 데 사용할 수 있습니다. 센서나 카메라를 통해 손의 움직임을 포착하고 해석하여, 시스템은 해당 제스처를 원격 장치의 움직임을 제어하는 해당 명령으로 변환합니다. 예를 들어, 사용자는 로봇 팔을 사용하여 원격으로 물체를 잡.. 2023. 10. 18.
게이머를 위한 궁극의 모기채 모드: 킬 카운터, 사운드, 충전식 배터리를 추가 게이머를 위한 궁극의 모기채 모드를 제작하기 위해서는 킬 카운터, 사운드 및 충전식 배터리를 추가해야합니다. 이를 위한 자세한 제작 방법은 다음과 같습니다. 재료: 모기채: 1개 마이크로컨트롤러: Arduino Nano 또는 Micro Arduino OLED 화면: 1개 LED 및 다이오드: 여러 개 버튼 스위치: 1개 배터리: 1개 (충전식) 배터리 홀더: 1개 샤시 마운트 스피커: 1개 저항: 여러 개 점퍼 케이블: 여러 개 작업 단계: 전원 회로 설계 및 제작 먼저 배터리 홀더를 모기채에 연결합니다. 마이크로컨트롤러, OLED 화면, 버튼 스위치 및 샤시 마운트 스피커를 연결합니다. 전원 회로 및 제어 회로 제작 및 연결 마이크로컨트롤러의 전원 회로를 제작하고 OLED 화면의 전원도 연결합니다. 마.. 2023. 5. 21.
Arduino Nano를 사용하여 이진수-십진수 변환기 만들기 Arduino uno를 사용하여 간단한 4비트 이진수-십진수 변환기를 만들고 기본 사항에 대해 설명합니다. 입력은 4개의 순간 스위치로 제공되며 해당 출력은 7세그먼트 디스플레이에 표시됩니다. 이 프로젝트는 디지털 논리회로를 배우는 사람에게 많은 도움을 줄 수 있습니다. 당신이 뭔가를 배울 수 있기를 바랍니다. 필요한 도구 : 1 x Arduino 나노 1 x 브레드 보드 4 x 스위치 1 x 음극 세그먼트 디스플레이 1 x 100옴 저항기 몇 가지 연결 와이어 1단계: 구성 요소 파악 7세그먼트 디스플레이 : 회로의 출력이이 디스플레이에 표시되며 한 자리 숫자 만 표시 할 수 있습니다. 공통 핀은 220ohm 저항을 사용하여 접지에 연결되고 다른 모든 핀은 Arduino에 연결됩니다. 위의 다이어그램을.. 2023. 5. 5.
8×32 MAX7219 도트 매트릭스 LED 디스플레이(아두이노 포함) MAX7219 LED 도트 매트릭스 디스플레이와 아두이노 인터페이싱 개요 이 가이드에서는 Arduino와 함께 8×32 MAX7219 도트 매트릭스 LED 디스플레이를 사용하는 방법을 배웁니다. MAX8 LED 드라이버가 내장된 32×7129 LED 매트릭스 모듈은 Arduino 보드 및 기타 마이크로컨트롤러와 호환된다. 8×32 LED 매트릭스에는 256개의 LED(발광 다이오드)가 있으며 매트릭스 형태로 8행과 32열로 배열되어 있습니다. 따라서 8×32 도트 매트릭스 LED로 명명됩니다. Parola 및 MAX72xx 라이브러리를 사용하여 숫자, 알파벳, 스크롤 텍스트, 기호, 이모티콘 등과 같은 다양한 롤링 LED 패턴을 생성할 수 있습니다. 이 외에도 이 디스플레이에 DHT11/DHT22와 같은.. 2023. 4. 14.
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