728x90 반응형 전체 글165 STEM Project-Based Learning : 최고의 고무 밴드 자동차 (The Best Rubber Band Car) STEM 프로젝트: 최고의 고무 밴드 자동차 (The Best Rubber Band Car) [소개] 안녕하세요! 이번 블로그에서는 STEM (과학, 기술, 공학, 수학) 프로젝트 중 하나인 "최고의 고무 밴드 자동차"에 대해 알아보겠습니다. 이 프로젝트는 고무 밴드의 에너지를 활용하여 자동차를 만들고, 그 성능을 최적화하는 과정을 경험할 수 있는 재미있는 활동입니다. 준비되셨나요? 함께 시작해봅시다! [1. 목표 설정] 먼저, 이 프로젝트의 목표를 설정해봅시다. 목표는 고무 밴드로 구동되는 자동차를 설계하고 만들어서 최대한 멀리 이동하도록 하는 것입니다. [2. 재료 준비] 자동차를 만들기 위해 필요한 재료를 준비해야 합니다. 주요 재료로는 다음과 같은 것들이 필요합니다: 나무 또는 플라스틱으로 만든 .. 2023. 11. 11. 프로젝트 기반 학습: 레이스 팀 및 프로토타입 자동차를 엔지니어링 하는 방법 Project-Based Learning (PBL)는 학습과정에서 학생들이 실제 프로젝트를 수행하고 경험을 통해 지식과 기술을 습득하는 학습 방법입니다. 레이스 팀과 프로토타입 자동차를 엔지니어링하는 프로젝트는 PBL의 좋은 예시입니다. 아래는 레이스 팀과 프로토타입 자동차를 엔지니어링하기 위한 PBL 프로젝트를 수행하는 과정입니다: 목표 설정: 프로젝트의 목표와 범위를 정의합니다. 레이스 팀을 구성하고, 프로토타입 자동차를 엔지니어링하여 경기에서 최고의 성능을 발휘하는 것이 목표가 될 수 있습니다. 팀 구성: 프로젝트를 위한 팀을 구성합니다. 팀원들의 역할과 책임을 분담하고, 효율적인 협업을 위한 소통 및 일정 관리 방안을 마련합니다. 요구 사항 분석: 프로토타입 자동차의 요구 사항을 분석하고 명확하게.. 2023. 11. 11. Tinkercad 회로와 Arduino를 사용하는 가위바위보 게임 Tinkercad 회로와 아두이노를 사용하여 가위바위보 게임을 만드는 방법에 대해 소개해드리겠습니다. 프로젝트 개요: 이 프로젝트에서는 Tinkercad 회로와 아두이노를 활용하여 가위바위보 게임을 만듭니다. 사용자와 컴퓨터가 가위바위보를 내어 승패를 판정하는 간단한 게임입니다. 필요한 재료: Tinkercad 회로 시뮬레이터 아두이노 Uno 또는 아두이노 호환 보드 Tinkercad 시뮬레이터에서 사용할 가상 버튼과 LED 회로 구성: Tinkercad 회로 시뮬레이터를 열고 아두이노 Uno 또는 호환 보드를 추가합니다. 가상 버튼을 추가하고, LED를 추가하여 회로를 구성합니다. 버튼과 LED를 아두이노에 연결해야 합니다. 코드 작성: 아두이노 IDE를 사용하여 가위바위보 게임의 로직을 작성합니다. .. 2023. 10. 28. 거품 속도 제어 기능을 가진 거품 송풍기 기계를 만드는 방법 버블 블로워 머신을 만드는 방법에 대해 소개해드리겠습니다. 준비물 5V 전원 공급 장치 아두이노 나노 릴레이 모듈 10K 저항 100uF 커패시터 버블 액 버블 액 용기 펌프 튜브 회로 구성 아두이노 나노에 릴레이 모듈을 연결합니다. 릴레이 모듈에 10K 저항과 100uF 커패시터를 연결합니다. 펌프를 릴레이 모듈에 연결합니다. 버블 액 용기를 펌프에 연결합니다. 튜브를 버블 액 용기와 펌프에 연결합니다. 코드 작성 아두이노 IDE에서 다음 코드를 작성합니다. #include const int relayPin = 9; const int potPin = A0; void setup() { pinMode(relayPin, OUTPUT); Serial.begin(9600); } void loop() { int .. 2023. 10. 28. Arduino와 PCB를 가진 단 하나 버튼 게임기(Single-Button Game Console With Arduino and PCB) 아두이노와 PCB를 사용하여 싱글 버튼 게임 콘솔을 만드는 방법에 대해 소개해드리겠습니다. 프로젝트 개요: 이 프로젝트에서는 아두이노와 PCB를 활용하여 싱글 버튼 게임 콘솔을 제작합니다. 이 콘솔은 하나의 버튼을 사용하여 다양한 게임을 즐길 수 있습니다. 필요한 재료: 아두이노 나노 또는 아두이노 호환 보드 PCB 디자인 및 제작 도구 (예: Eagle, KiCad, Altium 등) 버튼 스위치 LED 저항, 콘덴서 등의 부품 점퍼 와이어 USB 케이블 회로 구성: 아두이노와 버튼, LED 등의 부품을 연결하는 회로를 구성해야 합니다. PCB 디자인 도구를 사용하여 회로를 설계하고, 필요한 부품을 PCB에 배치합니다. 회로 구성에 대한 자세한 설명은 PCB 디자인 도구의 사용 방법이나 아두이노 회로 .. 2023. 10. 28. KaboomBox - RFID 8-Track Player 제목: KaboomBox - RFID 8-Track Player 안녕하세요! 오늘은 KaboomBox라는 흥미로운 제품에 대해 알려드리려고 합니다. KaboomBox는 과거의 음악을 현대적인 기술과 결합한 독특한 제품으로, RFID 기술을 활용하여 8트랙 테이프를 재생하는 플레이어입니다. KaboomBox 소개 KaboomBox는 과거에 많은 사랑을 받았던 8트랙 테이프를 새로운 방식으로 즐길 수 있는 재미있는 디바이스입니다. 이 제품은 고전적인 미디어 포맷과 현대적인 기술의 만남으로, 음악 애호가들에게 큰 인기를 끌고 있습니다. RFID 기술 KaboomBox의 핵심은 RFID(라디오 주파수 식별) 기술입니다. 각각의 8트랙 테이프 카트리지에는 작은 RFID 태그가 내장되어 있으며, 이 태그는 카트리지.. 2023. 10. 20. 손 제스처 제어: 물리적 및 디지털의 움직임(원격 조작) 손 제스처 제어란 손의 움직임과 제스처를 사용하여 물리적 또는 디지털 물체를 조작할 수 있는 능력을 말합니다. 키보드나 마우스와 같은 기존 입력 장치 없이도 장치, 기계 또는 가상 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 손 제스처 제어는 텔레오퍼레이션을 포함한 다양한 분야에 적용할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 물리적 또는 디지털 시스템을 원격으로 제어할 수 있습니다. 텔레오퍼레이션을 통한 물리적 물체의 이동의 맥락에서 손 제스처 제어는 로봇 팔, 드론 또는 기타 원격 제어 장치를 조작하는 데 사용할 수 있습니다. 센서나 카메라를 통해 손의 움직임을 포착하고 해석하여, 시스템은 해당 제스처를 원격 장치의 움직임을 제어하는 해당 명령으로 변환합니다. 예를 들어, 사용자는 로봇 팔을 사용하여 원격으로 물체를 잡.. 2023. 10. 18. 아두이노 ESP32와 지문 센서로 프로젝트 보안 강화하기 제목: 아두이노 ESP32와 지문 센서로 프로젝트 보안 강화하기 소개: 프로젝트의 보안은 매우 중요합니다. 특히 민감한 정보나 제한된 접근을 요구하는 경우, 추가적인 보안 기능이 필요합니다. 이 글에서는 아두이노 ESP32와 지문 센서를 사용하여 프로젝트의 보안을 강화하는 방법에 대해 알아보겠습니다. "Secure Your Projects With Fingerprint Sensors and Arduino EPS32"라는 주제로 설명하겠습니다. 재료: 아두이노 ESP32 개발 보드 "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다." 지문 센서 모듈 (예: Adafruit Fingerprint Sensor) 점퍼 와이어 컴퓨터 또는 노트북 USB 케이블 절차: 아두이노.. 2023. 10. 18. 이전 1 ··· 16 17 18 19 20 21 다음 728x90 반응형